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그래픽스

[그래픽스] Vertex Buffer을 생성할 때 Usage를 Dynamic으로 하면 터지는 이유

생성 자체가 안된다는건 아니다.

하지만 다이나믹 버퍼로 생성하기 위해서는 정해진 규칙을 따라야 한다.

 

처음에 map, unmap을 통해 채워야한다고한다.

 

https://learn.microsoft.com/ko-kr/windows/win32/direct3d11/overviews-direct3d-11-resources-buffers-vertex-how-to?redirectedfrom=MSDN 

 

꼭짓점 버퍼를 만드는 방법 - Win32 apps

이 항목에서는 정적 꼭짓점 버퍼, 즉 변경되지 않는 꼭짓점 버퍼를 초기화하는 방법을 보여줍니다.

learn.microsoft.com